Tre giocatori nella stessa lobby di GTA V (Enhanced) l'11-06-2026, ognuno con il recorder
Playroll attivo. Qui sotto: un estratto di 105 secondi di quella sessione, con tutti i segnali su un unico orologio condiviso.
Tre POV sincronizzati — estratti 720p, allineati sul wall-clock tramite l'epoch VIDEO_START di ogni registrazione.
Video + input — cattura NVENC a 60 fps e lo stream grezzo tastiera / mouse, frame-stamped.
Parlato live — un transcript whisper per giocatore, fusi fra i tre microfoni (click su una riga per il seek).
Segmentazione VLM — clip good / bad motion-scored con caption e tag.
File grezzi — gli artefatti non modificati del bundle, linkati in fondo alla pagina.
Non è (ancora) intenzionalità strutturata — il parlato è chiacchiera naturale fra
compagni di squadra; le quest aggiungono il livello declare-then-execute sopra questo substrato.
quaderno·EN·la preview scarica ~26 MB/POV (estratto 720p); gli originali full-res pesano 5.7 GB in totale
Playback sincronizzato — un orologio, tre recorder
alextrinsicclock master · sessione t₀ + 450 s
brondix95rec partita +0.613 s
zoinkwizrec partita +2.315 s
t 0.00 ssession 450.0 s · epoch 1781187788.52sync —
segmenti VLM
speech · A
speech · B
speech · C
loading bundle…
I segnali sull'orologio condiviso
Transcript live — i tre microfoni, fusi in ordine cronologico (click su una riga per il seek)
Eventi di input — stream grezzo tastiera / mouse, frame-stamped
Metadata di sessione — qualità e provenance per registrazione
Il bundle grezzo — cosa riceve un lab, per sessione
file
cos'è
questa sessione (POV lead)
raw
Le tre clip 720p qui sopra sono estratti ri-encodati per questa pagina; ogni altro file linkato è
l'artefatto non modificato prodotto dal recorder e dalla pipeline. I video sorgente full-resolution
(1.4–2.7 GB l'uno, 1440p60) sono disponibili su richiesta. Gli identificativi hardware in
meta.json sono privacy-scrubbed alla cattura (campi excluded).
Il livello successivoIntenzionalità dichiarata via quest (declare-then-execute, verificata sullo stato di gioco),
provenance dell'allineamento microfono/video (wall_slot, sync QA) e incertezza per-finestra
per guidare l'esplorazione. Questa pagina mostra il substrato a cui quei livelli si agganciano.